10 ouvrages pour s’inspirer dans le jeu de rôle (Marika) - Partie 2
Coup Critique

10 ouvrages pour s’inspirer dans le jeu de rôle (Marika) - Partie 2

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C'est au tour de Marika de se prêter à l'exercice du top 10 des œuvres littéraires inspirantes pour le jeu de rôle. La fiction littéraire offre de merveilleuses possibilités narratives et peut nous pousser à emprunter des chemins originaux. Notre sorcière maison partage aujourd’hui les cinq derniers livres d’une liste de dix, qui l’ont inspirée ou qui l’inspire encore aujourd’hui dans sa pratique du jeu de rôle. Bonne écoute ! 5. Magic Charly. L’apprenti : https://www.leslibraires.ca/livres/magic-charly-t-1-l-apprenti-audrey-alwett-9782075121453.html 4. Les fourmis : https://www.leslibraires.ca/livres/fourmis-les-edition-anniversaire-bernard-werber-9782253063339.html 3. L’île du docteur Moreau : https://www.leslibraires.ca/livres/ile-du-docteur-moreau-l-herbert-george-wells-9782070401789.html 2. La passe-miroir. Les fiancées de l’hiver : https://www.leslibraires.ca/livres/la-passe-miroir-t-1-les-christelle-dabos-9782070582617.html 1. L’inquiétant familier (L’inquiétante étrangeté) : https://www.leslibraires.ca/livres/l-inquietant-familier-l-inquietante-etrangete-sigmund-freud-9782228922692.html

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