Création de 3 villes - Application de la théorie fonctionnaliste dans le jeu de rôle
Coup Critique

Création de 3 villes - Application de la théorie fonctionnaliste dans le jeu de rôle

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Suite à la présentation de la théorie fonctionnaliste pour créer des univers cohérent, Kim fait ici l'exercice mental de créer 3 villes auxquelles on change un élément culturel, et on déduit les impacts qui en découlent et les ajustements à apporter pour que nos villes gardent leur cohésion sociale. Ici, une ville particulièrement violente, une où la magie domine, et une dernière où la magie est interdite. Bonne écoute!

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