#31 Réalité virtuelle : un outil prometteur pour les personnes qui bégaient
Je je je suis un podcast

#31 Réalité virtuelle : un outil prometteur pour les personnes qui bégaient

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Dans cet épisode de Je je je suis un podcast, Judith, orthophoniste, et Geneviève, adulte qui bégaie et candidate au doctorat en sciences de l’orthophonie, reçoivent Anne Moïse-Richard, orthophoniste, pour parler de réalité virtuelle. La réalité virtuelle est un sujet vraiment d’actualité dans le domaine du bégaiement. Pour ceux et celles qui ne savent pas trop comment ça s’applique avec les gens qui bégaient, à quoi ça peut servir, ou pour celles et ceux qui en connaissent déjà mais aimeraient en savoir plus, l’épisode est parfait pour vous! Bonne écoute! Références Mouvement Entendez nos voix sur Facebook Article publié par Anne et son équipe : Moïse-Richard, A., Ménard, L., Bouchard, S., & Leclercq, A. L. (2021). Real and virtual classrooms can trigger the same levels of stuttering severity ratings and anxiety in school-age children and adolescents who stutter. Journal of Fluency Disorders, 68, 105830. https://doi.org/10.1016/j.jfludis.2021.105830 Littérature sur la réalité virtuelle chez les adultes : Article sur la réalité virtuelle et les entrevues d’embauche : Brundage, S. B., Graap, K., Gibbons, K. F., Ferrer, M., & Brooks, J. (2006). Frequency of stuttering during challenging and supportive virtual reality job interviews. Journal of Fluency Disorders, 31(4), 325-339. https://doi.org/10.1016/j.jfludis.2006.08.003 Brundage, S. B., & Hancock, A. B. (2015). Real enough: Using virtual public speaking environments to evoke feelings and behaviors targeted in stuttering assessment and treatment. American Journal of Speech-Language Pathology, 24(2), 139-149. https://doi.org/10.1044/2014_AJSLP-14-0087 Lien YouTube : environnement vidéo d’un public (simulation) Logiciel de réalité virtuelle pour les gens qui bégaient WithVR de Gareth Walkom Compagnie C2Care qui offre une application de réalité virtuelle pour s’exposer à différentes situations, dont la parole en public ( application C2Phobia ) Options de visiocasques : Oculus Rifts, Oculus Quest Casque de RV abordable Animation et réalisation : Judith Labonté, orthophoniste, et Geneviève Lamoureux, adulte qui bégaie et candidate au doctorat en sciences de l'orthophonie Post-production : Alexandre Cadelis Association bégaiement communication

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